sexta-feira, 21 de setembro de 2012
Biohazard 4 Incubate:
O biohazard 4 Incubate, é praticamente o filme do jogo resident evil 4, postei ele para vocês assistirem aqui mesmo no blog, com legendas. Espero que gostem.
Melhores bugs do jogo:
No re4 existem vários bugs então postei um video demonstrando algums deles para vocês curtirem, e até tentarem fazer-los.
Taí o video:
Taí o video:
quinta-feira, 20 de setembro de 2012
Ashley é deixada para trás:
Mas uma vez o think mind productions me supriendem!!!!! Eles fizeram uma redublagem cm a ashley na missão dos ganados soldados, ficou muuuuuuito masssa veeeiii!!!!!
Curte aí:
Curte aí:
Hunk o foda:
O Think Mind productions criou uma musica onde o Hunk, o personagem do resident evil operation raccon city, e do modo merceneries do re4, é o prtagonista. Fiquei convencido quando assisti o video, que ele é foda!!!!
Taí o video:
Taí o video:
quinta-feira, 6 de setembro de 2012
terça-feira, 4 de setembro de 2012
Modo impossível:
Alem dos modos fácil, normal, e profissional, existe outro modo... O impossivel!!! O modo impossivel nao vem no jogo, é apenas uma modificação do jogo feita por fãs. Em varios lugares do jogo que nao tem nenhum chefe, apaqrecem varios deles, tornando o jogo "impossivel" por assim dizer. Mas uma coisa irônica é que nao é impossivel zera-lo, você só precisa de boas armas evoluidas ao seu máximo, e de algumas infinitas. Com essas dicas você pode zerar, mas o modo impossivel é sempre uma caixinha de surpresas!!!
quarta-feira, 15 de agosto de 2012
Personagens:
Leon S. Kennedy
O policial que teve de enfrentar zumbis
na infectada Raccoon City em seu primeiro dia de serviço agora é um
agente do governo, contratado para resgatar a filha do presidente dos
EUA, que foi seqüestrada e levada a um pequeno e aparentemente pacífico
vilarejo localizado em algum lugar na Europa. Porém, Leon se vê no meio
de uma terrível conspiração envolvendo a garota e velhos conhecidos seus
e, para escapar, deverá enfrentar mais uma vez criaturas modificadas
por uma misteriosa infecção.
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Ashley Graham
A filha do presidente dos EUA acabou
seqüestrada e levada até o vilarejo, como parte inicial de um plano
arquitetado por Osmund Saddler. Ashley é extremamente mimada e cheia de
cuidados especiais. À medida que Leon avança pelo local, a garota pode
acabar sendo até mesmo um obstáculo para ele, que deve ao mesmo tempo
deixar a garota longe dos inimigos e tentar manter-se vivo para tirá-los
de lá.
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Ada Wong
A espiã que aparentemente havia morrido
em Raccoon volta com um objetivo específico em relação às Plagas que são
utilizadas no local. Munida de equipamentos de alta tecnologia e com um
grande preparo físico, a espiã chega a auxiliar Leon em alguns
momentos, sem deixar claro sua posição em relação ao agente.
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Luis Sera
O espanhol aparece inicialmente como um
prisioneiro de Saddler, contando para Leon que é apenas um policial
local. Porém, Luis sabe mais sobre as Plagas do que aparenta, e possui
um objetivo determinado em relação a elas.
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Osmund Saddler
É o líder do culto Los Illuminados e a
grande mente por trás do plano que visava inicialmente o seqüestro de
Ashley Graham. Lord Saddler, como é chamado por seus subordinados,
aparenta possuir total controle sobre as Plagas.
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Ramon Salazar
O bizarro dono do castelo que abriga o
culto Los Illuminados tem apenas 20 anos e é o último membro de sua
nobre família. Está sempre ao lado de seus guarda-costas e é
extremamente provocador. A existência das Plagas está ligada a ele e ao
imenso castelo, fazendo-o cedê-las para Saddler utilizá-las como parte
de seu plano.
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Bitores Mendez
Bitores é o chefe do vilarejo e exerce
certa autoridade sobre os Ganados da região. É extremamente alto e
dotado de grande força, o que faz com que os esforços de Leon para
derrotá-lo sejam praticamente inúteis.
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Ingrid Hunnigan
A agente do Serviço Secreto é o único
meio de comunicação externa que Leon possui durante toda sua jornada.
Ingrid o auxilia em diversos momentos, dando ordens específicas ou
apenas desejando cuidado e boa sorte na seqüência de sua missão.
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Jack Krauser
Um velho conhecido de Leon, dado como
morto anos antes, também está nas redondezas do vilarejo. Foi ele o
responsável por levar Ashley ao seu cativeiro, porém sua lealdade aos
Los Illuminados é questionada, já que ele aparentemente está envolvido
com outras pessoas. Possui uma mutação concentrada das Plagas em seu
braço.
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Personagens(inimigos):
Ganados
São os habitantes do vilarejo de Pueblo,
onde se inicia toda a história. Equivalem aos zumbis dos jogos
anteriores, porém se assemelham mais à forma humana que estes. São mais
agressivos e podem atacar com certas ferramentas, como tochas e pequenas
foices. Após avançar um pouco no jogo, nota-se que as plagas que os
contaminam surgem de suas cabeça após serem abatidos, sendo necessário
também elimina-las. Além disso, em determinado ponto mostram-se mais
equipados, como soldados, com armas mais potentes e maior resistência.
Qualquer arma é eficiente contra eles, mas recomenda-se a Handgun para
poupar munição dos equipamentos mais fortes ou a Shotgun quando estão em
um grande grupo.
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Dr. Salvador
Também é um Ganado, porém sua poderosa
arma o torna especial em relação aos demais. Ele é muito mais resistente
e possui uma moto-serra que decapita Leon em um único golpe, aparecendo
diversas vezes ao longo do jogo. Deve-se evitar sua aproximação o
máximo possível e para isso é recomendado o uso da Shotgun e granadas de
luz para sua distração. No modo Mercenaries, surge uma versão sua maior
e muito mais forte, com uma serra dupla e uma velocidade incrível, o
que pode requerir toda a habilidade do jogador.
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Colmillos
Os clássicos cães infectados retornaram
nesse jogo, porém com uma participação bem mais limitada. Mesmo assim,
ainda aparecem em grupo e oferecem um certo perigo. São criaturas
rápidas e que causam um alto dano com mordidas ou atacando com suas
plagas. Contra ele, granadas incendiárias e a Handgun são muito
efetivas, sendo a Shotgun necessária em caso de muita munição sobrando.
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Cobras
Estas pequenas serpentes costumam surgir
vez ou outra dentro das caixas de madeira que são encontradas durante o
game. O dano causado por suas mordidas é quase nulo e elas morrem com
uma só facada. Ao quebrar as caixas, mantenha a arma empunhada para não
ser surpreendido.
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Zealot
São os monges membros do culto Los
Illuminados, residentes no castelo de Salazar. São muito parecidos com
os Ganados em questão de resistência, mas podem matar com mais
facilidade. Também estão infectados e aparecem de diferentes formas,
desde seus líderes, que podem possuir armaduras e armas mais potentes,
até os membros mais comuns.
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Garrador
Um inimigo cego, porém extremamente
perigoso. Guia-se apenas por sua apurada audição, atacando com afiadas
garras que causam um alto dano se houver descuido. Seu grande ponto
fraco é sua plaga, que fica extremamente exposta em suas costas. Tiros
certeiros com o Rifle ou a Shotgun nesse local garantem sua morte.
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Las Plagas
São os organismos que estão presentes
dentro de todos os inimigos do jogo. Eventualmente após a morte de
alguns deles, soltam-se e atacam por si só, podendo ser mortais em
alguns casos. Tiros rápidos de Handgun dão conta delas e granadas de luz
as destroem instantaneamente.
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Novistador
Estranhos insetos que são dotados de
invisibilidade ou de capacidade de vôo. Apesar disso, localiza-los não é
uma tarefa difícil. Aparecem em diferentes partes do jogo, mas a
estratégia para nocauteá-los é sempre a mesma: Shotgun ou alguma arma
mais potente, no caso de haver muita munição.
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J.J.
Um ganado-soldado com um diferencial:
munido de uma enorme metralhadora giratória, consegue causar muito dano
com um alto alcance. O melhor é evitar que ele a use, então, deve-se
atirar repetidamente. Sua resistência é muito alta, dessa forma, o
recomendado é uma arma de grande potência, como a Magnum ou uma Shotgun
já com vários upgrades.
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Armaduras
Equipamentos medievais que ganharam vida
própria ao receberem as plagas. Pode abater com facilidade. Com Leon, o
recomendado é atirar em suas pernas, derrubando-a, e atirar em seguida
no elmo, revelando a plaga. A partir daí, granadas de luz ou tiros de
Magnum e Shotgun resolvem. Ao controlar Ashley, elas também aparecem,
porém, não é necessário abatê-las.
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Regenerator
São estranhas criaturas com um alto
poder regenerativo. Graças a isso, não se pode usar armas normais contra
eles. Para derrotá-los, é necessário um rifle equipado com a Infrared
Scope, que é capaz de localizar as plagas contidas em seus corpos.
Atirando em todas elas com o rifle ou com uma arma potente como a Magnum
ou a Shotgun, eles caem imediatamente.
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Iron Maiden
São seres semelhantes aos Regenerators,
porém possuem espinhos por todo seu corpo, o que os torna ainda mais
perigosos, capazes de matar Leon com uma única estocada. Para matar um
Iron Maiden, usa-se o mesmo esquema dos Regenerators. A única diferença é
a quantidade de tiros que são precisos, além de esse inimigo possuir
mais plagas na região das costas.
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Bella Sisters
São Ganados irmãs, sendo que ambas
possuem uma moto-serra. Atacam juntas ou separadamente, o que torna uma
difícil tarefa abatê-las sem ser morto por decapitação. Aparecem em
várias oportunidades: ao escolher um determinado caminho no mapa do
vilarejo do game normal, em Separate Ways ou como chefe de uma das fases
do modo Mercenaries. Para derrotá-las, usa-se o mesmo esquema do Dr.
Salvador.
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Del Lago
Como o próprio nome já diz, trata-se de
uma criatura que habita um lago, localizado próximo do vilarejo. Leon a
observa anteriormente devorando os policiais que o transportavam no
início do jogo. Para chegar até ele, o agente usa um bote e a única arma
disponível é um arpão, que deve ser atirado no monstro quando ele se
aproximar pela frente. O bote de Leon acaba preso ao corpo do animal por
uma corda, o que o faz ter que desviar de obstáculos enquanto ele tenta
escapar.
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El Gigante
Uma criatura gigante que possui uma vaga
forma humana. Possui alta resistência aos tiros e tem uma força
devastadora: é capaz de destruir pequenas casas e atirar árvores contra
você. Há mais de um durante o jogo (inclusive com armaduras) e a única
forma de derrotá-lo é usando a faca repetidamente em suas costas quando
possível, após diversos tiros com sua arma mais potente.
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Bitores Mendez
É o chefe de Pueblo e um dos homens
fortes por trás de toda a história. Primeiramente possui uma forma
humana, porém é mais alto do que o normal e é dotado de força
descomunal. Leon o encontra diversas vezes antes de lutarem. Quando essa
hora chegar, Bitores estará deformado, com sua coluna exposta. Nesse
caso, tiros certeiros com o Rifle ou a Shotgun são excelentes escolhas.
Posteriormente, apenas seu tronco sobra para atacá-lo. Use sua arma mais
forte, pois ele é ágil e possui golpes potentes.
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Verdugo
Essa criatura é um dos guarda-costas de
Salazar. A luta contra ele é opcional – basta ativar o elevador e
esperar o tempo passar, apenas desviando de seus golpes. Porém, a
recompensa por matá-lo é muito valiosa. Ele é um dos chefes mais
resistentes do jogo, por isso economize na munição. Naturalmente, ele é
indestrutível e para torná-lo vulnerável aos tiros basta jogar os vários
cilindros de nitrogênio espalhados pelo local. Aí, é só descarregar sua
arma mais potente nele.
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Ramon Salazar
O humano que parecia indefeso se anexa a
uma estranha e enorme criatura para enfrentar Leon. Ele possui ataques
potentes e que podem matá-lo com um só golpe, então é necessário certo
cuidado. Para vencer, atire até o corpo de Salazar ficar exposto. Dessa
forma, você terá um curto período para atingi-lo o máximo possível. É
recomendado usar a Shotgun ou a Magnum para esse trabalho. O rifle, se
usado velozmente, pode ser útil.
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Jack Krauser
Um velho conhecido de Leon, que aparece
em duas partes distintas. Na primeira, há apenas um duelo de facas –
algo em que ambos são especialistas. No segundo encontro, Krauser está
melhor armado e oferece maior perigo durante um longo caminho. A luta
final é no alto de uma torre, com a plaga em seu braço muito
desenvolvida. Para derrotar de vez o sujeito, atire em suas pernas até
ele cair e use sua melhor arma na cabeça ou use a própria faca.
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U3
A cartada final de Saddler. O U3 é uma
bizarra criatura muito resistente, mas que não apresenta grande
velocidade. Em sua primeira batalha, você só pode fugir e tentar escapar
da seqüência de plataformas suspensas. Após isso, você alcança terra
firme e pode nocauteá-lo. A Magnum, a Shotgun e granadas são
recomendáveis aqui.
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Lord Saddler
O último grande desafio do jogo é
ninguém menos do que o líder do culto Los Illuminados, em uma forma
monstruosa que assusta apenas pelo tamanho. Atire primeiro nas pernas,
paralisando-o. Seu ponto fraco torna-se então vulnerável – o olho. É
possível causar mais dano ainda no monstro ao acionar as alavancas
espalhadas pelo cenário, que podem fazer com que ele seja atingido por
vários ferros. Quando Saddler tiver sofrido um dano considerável, Ada
irá jogar a Rocket Launcher especial, capaz de matar a criatura com o
seu único foguete.
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Armas:
Knife (Faca)
Harpoon (Arpão)
Hand Grenade
Incendiary Grenade
Flash Grenade
Handgun
Handgun com Silenciador
Punisher
Red9
Red9 com Stock
Blacktail
Shotgun
Shotgun (Ada)
Riot Gun
Striker
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A última versão de Shotgun pode ser
comprada no Merchant em determinado ponto do game. É a melhor em
praticamente todos os aspectos, exceto longa distância. Devido ao seu
importante uso e grande munição, é normalmente carregada até o fim do
game. Seu upgrade especial a confere até 100 balas carregadas.
Grupo: Espingardas. |
Rifle
Uma versão simples à base de madeira,
que acaba não sendo muito usada durante o jogo por pouca munição e longo
tempo de carregamento entre um tiro e outro. Porém, sua mira acaba a
tornando boa opção para certos chefes e inimigos que estejam distantes.
Grupo: Rifles. |
Rifle com Infrared Scope
Com a adição desta mira infravermelha,
não só este Rifle, como também o Rifle Semi-Auto, é capaz de eliminar
Regenerators e Iron Maidens, pois o Infrared Scope te habilita e
enxergar as Plagas que estão dentro de seus corpos.
Grupo: Rifles. |
Rifle (Semi-Auto)
É uma versão melhorada do Rifle em todos
os aspectos possíveis: poder e velocidade de fogo e de recarregamento.
Ideal para chefes e inimigos distantes.
Grupo: Rifles. |
Rifle (Semi-Auto) com Scope
Ao ser combinado com este Scope de alta
precisão, os atributos do Rifle semi-automático são todos melhorados,
como sua velocidade de disparo e recarregamento, além de sua força.
Grupo: Rifles. |
TMP
Uma arma automática, capaz de disparar
vários tiros seguidamente com velocidade extremamente alta. Não possui
grande poder de fogo, mas é eficaz contra inimigos mais fracos ou para
afastar grandes grupos.
Grupo: Metralhadoras. |
TMP com Stock
O Stock amplia as vantagens da TMP,
tornando-a uma arma muito melhor, mais forte e rápida. Sendo assim, é
indicada para inimigos mais fortes e chefes.
Grupo: Metralhadoras. |
Custom TMP
Arma exclusiva de HUNK no minigame
Mercenaries. É muito semelhante à TMP do jogo normal, sendo uma arma
muito rápida. É a única arma presente no inventário de HUNK, além de
algumas granadas e Sprays.
Grupo: Metralhadoras. |
Bowgun
Só pode ser comprada no Merchant com Ada
no game Separate Ways. Esta arma funciona basicamente como uma Grenade
Launcher, ausente em Resident Evil 4. Suas flechas causam grandes
explosões, capazes de matar diversos inimigos por disparo, e exige tempo
considerável para ser recarregada. É indicada para ser usada contra
inimigos fortes e chefes.
Grupo: Bestas. |
Krauser’s Bow
O arco e flecha de Krauser só pode ser
utilizado ao controlar esse personagem no modo Mercenaries. É rápida e
chega a prejudicar bastante os inimigos, porém é preciso tempo para
aprender a utilizar sua mira. Elimina a maioria dos ganados com uma só
flecha, e recarregá-la toma um pouco de tempo.
Grupo: Bestas. |
Broken Butterfly
A primeira Magnum conquistada no jogo
chega a ser bem efetiva contra inimigos de grande dificuldade, como
alguns chefes. Seu poder é muito alto, porém a munição é rara e o
carregamento pode comprometer a sua estratégia.
Grupo: Magnums. |
Killer7
Homenageando um jogo
através do nome, essa arma possui maior velocidade que a antecessora,
porém fica devendo em poder de fogo e por não possuir upgrade especial.
Também valem as mesmas regras: economize munição o máximo que puder.
Grupo: Magnums. |
Mine Thrower
Tida por muitos como dispensável, pode
ser comprada no Merchant. Joga pequenas minas detonadoras que explodem
após um tempo. Pode ser usada contra certos chefes, especialmente após
upgrades que a garantem bom poder no momento da explosão.
Grupo: Armas Explosivas. |
Mine Thrower com Scope
Assim como nas outras armas, o Scope tem
a função de ampliar as características das mesmas, aumentando seu poder
de fogo e velocidade de disparo. No caso da Mine Thrower, suas
explosões se tornam mais poderosas.
Grupo: Armas Explosivas. |
Rocket Launcher
O clássico lançador de foguetes está de
volta. Com apenas um tiro disponível, é capaz de causar um dano extremo
em seu inimigo, como matar certos chefes de imediato. Pode ser comprada
ou encontrada em um determinado ponto do game, e há também uma versão
com munição inifita, disponível no Merchant após terminar o game uma
vez.
Grupo: Armas Explosivas. |
Rocket Launcher (Special)
É basicamente a mesma que a Rocket
Launcher normal, mas o seu foguete é vermelho. É jogado por Ada para
eliminar Saddler, e seu único foguete é capaz de dar conta do recado.
Grupo: Armas Explosivas. |
Matilda
A poderosa Matilda só pode ser comprada
após terminar o jogo uma vez. Não chega a ser muito forte, mas dispara 3
tiros por vez, sendo ideal para Ganados e outros monstros mais fracos.
Com os upgrades, ela se torna uma arma que vale a pena de ser obtida,
podendo chegar à capacidade de 100 balas e a uma alta velocidade.
Grupo: Armas Especiais / Pistolas. |
Chicago Typewriter
A arma mais poderosa: possui alto poder
de fogo e munição ilimitada. Para possibilitar sua compra, é necessário
terminar apenas o Assignment Ada (no caso do Game Cube) ou o Separate
Ways (para a versão PS2) para tê-la com Leon. Para utilizá-la com Ada
(apenas na versão PS2), termine o modo Assignment Ada.
Grupo: Armas Especiais / Metralhadoras. |
Handcannon
Em termos de potência, é a melhor arma
possível de se ter no jogo, um verdadeiro “canhão de mão”, como o nome
sugere. Pode ser comprada ao conquistar 5 estrelas com todos os
personagens em cada cenário do modo Mercenaries, algo difícil, porém,
que vale pelo resultado. Seus upgrades incluem poder de fogo
elevadíssimo e até munição ilimitada.
Grupo: Armas Especiais / Magnums. |
P.R.L. 412
Arma ausente na versão GameCube, é
habilitada ao finalizar o modo Professional e não precisa de munição.
Tem um funcionamento bem diferenciado, sendo possível aplicar dois tipos
do tiro. O primeiro é possível ser executado quando a barra de
eletricidade atingir o nível mínimo, provocando um efeito semelhante ao
da Flash Grenade, matando Plagas imediatamente. O segundo tiro é
executado quando o nível de eletricidade está no máximo, disparando um
raio capaz de matar a maioria dos inimigos instantaneamente.
Grupo: Armas Especiais / Armas Elétricas. |
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